Контактные данныеАдрес: Москва, ул. Грузинская Б., 43
+7 (495) 254-88-17 тел.
+7 (495) 967-98-48 факс
+7 (495) 254-88-17 тел.
+7 (495) 967-98-48 факс
|
Фильмы Тома Круза Кинопремьеры Фильмы года |
История игрушек 3
Настоящим творцам не нужно далеко ходить, чтобы найти идею для отличного кино. Двадцать лет назад аниматор Джон Лэсситер почерпнул вдохновение в коробке старых кукол, и пять лет спустя студия Pixar выпустила первый в мире полнометражный мультфильм, нарисованный на компьютерах.
В этом году в прокат выходит "История игрушек 3", и у нас наконец-то есть повод рассказать, как появились на свет ковбой Вуди, астронавт Базз и их владелец Энди. Повторение- мать застоя. Уолт Дисней сделал много однотипных короткометражек об одних и тех же героях. Но когда речь заходила о продолжениях полнометражных мультфильмов и фильмов, великий продюсер стоял на своем: "Студия должна двигаться дальше, а не тратить годы на повторение пройденного". Эта стратегия окупила себя художественно, однако мы знаем, что Walt Disney при жизни основателя много раз была на грани банкротства. Поэтому диснеевцы после всех своих успехов конца 1980-х и начала 1990-х запустили программу видеосиквелов. Поэтому же студия Pixar сейчас выпускает третью "Историю игрушек", в будущем году - вторые "Тачки", а в 2012-м - новую "Корпорацию монстров". Чем дольше сидишь в офисе, выстроенном по твоему личному проекту, тем меньше хочется оказаться на голливудской помойке, если публика разочаруется в новых идеях твоих подчиненных. Все это понятно. Любой на месте боссов Pixar поступил бы так же. К тому же Лэссигер и его люди никогда не говорили, что зарекаются выпускать сиквелы. Но Лэсситер заявлял, что в его студии собраны инноваторы, которые не хотят останавливаться на достигнутом и почивать на лаврах. Он даже говорил, что многие уволятся, если он будет требовать от них повторения прошлого. И что же0 Вроде бы никто не бежит с корабля. |
© Copyright При копировании информации обратная ссылка обязательна


